|
Adobe After Effects Раздел посвященный видеоредактору Adobe After Effects (все версии ) |
|
Опции темы |
16.08.2021, 04:54 | #481 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 587 |
|
15.09.2021, 09:01 | #482 |
Новичок
Регистрация: 15.09.2021
Возраст: 59
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Требуется помощь
Здравствуйте. Не могу исправить ошибку при работе с программой. Гугл помочь не смог. Вылезает окошко с надписью
After Effects warning.Unable to read image file. Если работаю в английской версии, то эта надпись на английском, если в русской, то на русском. Спасибо если поможете |
15.09.2021, 16:40 | #483 |
Модератор
Регистрация: 05.07.2010
Возраст: 57
Сообщений: 2,445
Сказал(а) спасибо: 722
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 676 сообщениях
Вес репутации: 854 |
Либо файл отсутствует, либо формат файла не читается в Ae
|
16.09.2021, 02:27 | #484 |
Новичок
Регистрация: 15.09.2021
Возраст: 59
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Спасибо, но эта ошибка вылезает не сразу, а в процессе работы именно с этим файлом , то есть в начале все идет нормально и файл на месте и формат читает , а потом выпадает эта ошибка.
|
16.09.2021, 06:18 | #485 |
Мыслитель
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 504
Поблагодарили 277 раз(а) в 176 сообщениях
Вес репутации: 587 |
На мой взгляд это внутренняя ошибка AE. Было что-то подобное. Переконвертируй файл в другой формат.
Последний раз редактировалось grigory; 17.09.2021 в 02:06. |
26.09.2021, 19:14 | #486 | |||
Новичок
Регистрация: 26.09.2021
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Adobe AfterFX - Недостаточно памяти в Content Aware Fill
Привет, Форум. Сразу прошу меня простить, у меня с Афтером и так отношения натянутые, я ещё и знаю его плохо.
В общем, собирался я затереть объект, с помощью "Content Aware Fill" - объект статичный, размер футажа: 22 секунды, 1080p 50fps. Ранее, я затирал более сложные объекты: подвижную тень на брущадке. Суть в том, что раньше всё работало. Конфиг компа: AMD Ryzen 7 3750H, GTX 1650 4GB, и 16 GB RAM. Итак, выделяю маску объекта, который хочу затереть, создаю слой референса, "затираю" в фотошопе, убеждаюсь, что всё работает, отправляю на "затирку" всего ролика. Я конечно знаю, что процесс не из быстрых, но он шёл весьма медленно, и на 20% АНАЛИЗА (не рендера) выдавал ошибку "Out of Memory". Ничего, кроме Афтера я не запускал, в его распоряжении были 12 гигов оперативки (согласно диспетчеру задач), а когда график упёрся в 100%, Афтер вылетает с ошибкой. Проверял на AE 2020 17.7.0.45 и на 2021 18.4.1.4. Что примечательно: на версии 17.7.0.45, я давно работал, ещё когда оперативки было 8 гигов. И CAF работал безо всяких проблем. Что ещё интересно, Афтер полностью игнорирует ограничения по ОЗУ: поставишь ему лок на 10, он съест 12, поставишь на 6, он всё равно съест всю свободную оперативку, и ему будет мало. На формуе адоба нашёл решение: кропнуть видео до кусочка, который надо замазать, а потом вставить уже в ролик. Я так сделал, ошибка не вышла, дело аж дошло до рендера, но остановилось на почти 90%. При этом все кнопки были кликабельные. Если что, папки кэша и временых файлов лежат на ССД, на котором полно места, так что дело конкретно в том, как Афтер ест ОЗУ. Повторюсь в очередной раз: ранее такого не было, он замазывал и на меньшем количестве оперативки. Попробовал всё заново. Замазываю маленький статичный объект. Анализ около 40%, и ошибка. Причём на графике даже видно, что афтер не упёрся в потолок, а по цифрам ел около 8гб Скрины:
|
|||
26.09.2021, 20:27 | #487 |
Модератор
Регистрация: 05.07.2010
Возраст: 57
Сообщений: 2,445
Сказал(а) спасибо: 722
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 676 сообщениях
Вес репутации: 854 |
16 GB RAM, это маловато будет, хотя у меня получалось сделать на более слабом конфиге
Предположу что дело не в сбалансированном железе, весь софт от Adobe очень капризный, и более мене стабильно работает только с Intel и NVIDIA |
27.09.2021, 11:16 | #488 |
Новичок
Регистрация: 26.09.2021
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Сомневаюсь. Ранее я работал с афтером, таких проблем не было. Да и затирал он. А насчёт несбалансированности железа, на заметку: у меня ноут.
Попробую сейчас на другом компе провернуть эту афёру, вдруг там проблем не будет |
29.09.2021, 16:50 | #489 |
Новичок
Регистрация: 29.09.2021
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Прошу помощи, я в недоумении!
Добрый день, товарищи форумчане!
Недавно начал разбираться в After Effects, столкнулся с проблемой. Вкратце: - есть проект, в нём что-то вроде анимированного "соединения" частей карты в 3D; - "коннекторы" реализованы с помощью слоя solid + маска по кривой Безье, наложен эффект "Stroke" по данной маске для генерации толщины линии + отображать "onTransparent"; - для слоя включен "continuously rasterize" - для того, чтобы "коннектор" визуально имел толщину в 3D-пространстве (это, как раз, причина, почему я не делаю "коннекторы" просто шейпом с помощью кривой Безье + добавление stroke - при таком раскладе, они получаются без глубины, и при смещении камеры в 3D - смотрятся так себе). - "коннектор" анимируется с помощью параметра "End" в эффекте "Stroke" (аналогично Trim Path в простом слое-шейпе); И вот поверх этого, я хочу сделать что-то вроде блика/свечения на конце "коннектора". В принципе, как это реализуется - у меня уже есть понимание. И в основе любого из способов, по-сути, должен лежать Null-слой, сгенерированный с помощью встроенного скрипта "Create Nulls From Path". А уже к данному Null-у привязывается слой с эффектом свечения, и меняет позицию вместе с ним. Но вот тут и есть проблема. Оно работает ровно до тех пор, пока на слой с коннектором не включен "continuously rasterize". При включении же этой опции - физический путь вектора почему-то различается с отображаемым. То есть, я получаю по-факту то забегание нулевого слоя вперёд по траектории, то отставание. И победить это я пока не понимаю как. Может быть, кто-то сможет подсказать? Надеюсь, на словах объяснил достаточно понятно. Если надо - могу приложить какие-то скриншоты или сам проект. |
02.10.2021, 20:23 | #490 |
Новичок
Регистрация: 02.10.2021
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0 |
Плагин zaxwerks 3d flag для mac
Уважаемые форумчане! Есть ли у кого плагин zaxwerks 3d flag для mac?
Никак не могу найти где скачать. Заранее благодарен. |
Метки |
after effects, видимость слоев, персонаж |
|
|